ARTIKEL/TESTS / Athlon 64 FX-51 und FX-53 unter der Lupe

Testsystem

Bevor wird nun mit den Benchmarks beginnen, wollen wir ihnen zuvor noch unser Testsystem näher bringen, mit welchem wir die zahlreichen Ergebnisse ermittelt haben. Im folgenden Abschnitt haben wir noch einmal die verschiedenen Programme aufgelistet, die in unserem Testlabor zum Einsatz kommen.

  • Prozessor
    • AMD Athlon 64 FX-53 (2,4 GHz)
    • AMD Athlon 64 FX-51 (2,2 GHz)
    • AMD Athlon 64 3200+ (2,0 GHz)
    • AMD Athlon XP 3200+ (2,2 GHz)
    • Intel Pentium 4 Extreme Edition 3,4 GHz
    • Intel Pentium 4 Extreme Edition 3,2 GHz
    • Intel Pentium 4 3,2E GHz
    • Intel Pentium 4 3,2 GHz
  • Motherboard
    • Athlon 64 FX: Asus SK8V (VIA K8T800)
    • Athlon 64: Gigabyte K8VNXP (VIA K8T800)
    • Athlon XP: EPoX 8RDA3+ (Nvidia nForce 2 Ultra 400)
    • Pentium 4: Intel D875PBZ (i875P Canterwood)
  • Arbeisspeicher
    • Athlon 64 FX: 2x 256 MB OCZ PC3200 Registered (2.0-3-3-6)
    • Athlon 64/XP: 2x 256 MB OCZ PC3200 (2.0-3-3-6)
    • Pentium 4: 2x 256 MB Kingmax PC3200 (2.0-3-3-6)
  • Grafikkarte
    • Sapphire Atlantis 9700 Pro 128 MB (Radeon 9700 Pro)
  • Festplatte
    • 80,0 GB Western Digital WD800JB (7.200 RPM)
  • Software
    • ATi Catalyst 4.3
    • VIA 4in1 Hyperion 4.51
    • Nvidia nForce 3.13
    • Intel INF 5.1.1.1002
    • DirectX 9.0b
    • Windows XP Professional
Testverlauf

Auch bei Prozessoren sollte man die Leistung nicht nur auf einen Bereich eingrenzen, sondern die Prozessoren in vielen Bereichen der Benchmarks genaustens unter die Lupe nehmen. Sowohl synthetische Benchmarks, als auch Spiele und Anwendungen mussten zu unserem Test antreten. Hier ein Überblick über die verwendeten Programme und Spiele.

  • Synthetisch
    • SiSoft Sandra 2004 Standard
    • Futuremark PC Mark 2004
  • Umwandlung
    • XMPEG 5.03
    • MainConcept MPEG Encoder 1.4.2
    • FlasKMPEG 0.60
    • LAME 3.94b
  • Komprimierung
    • WinACE 2.5
  • Spiele
    • Futuremark 3D Mark 2001SE
    • Futuremark 3D Mark 2003
    • Unreal Tournament 2003
    • Unreal Tournament 2004
    • Quake 3 Arena
    • Comanche 4
  • Rendering
    • CineBench 2003
    • SPECviewperf 7.1.1
  • Sonstiges
    • Seti@Home 3.03

Autor: Patrick von Brunn
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